第(2/3)页 “意思是你堵住了一个端口,他会换另一个。 你封了一种算法,他重新编译一个。 这类东西永远追在后面跑。 你能做的就是提高作弊的成本,让开挂的人被封号之后重新练号的代价高于他开挂获得的收益。” 梁永琪靠在椅背里,手指在桌面上敲了两下。 她心里算了一下,公测才二十三天,玩家的等级普遍还不高,装备也还没成型,这个时间点出现外挂其实不算太意外,但问题的关键是,如果现在不及时处理,等到玩家的等级和装备都上去了,外挂造成的破坏会更大,到时候再来补救就晚了。 她看着李轩,李轩的表情还是那副样子,不慌不忙的,好像这个问题他早就想过了,只是在等一个合适的时间点提出来。 “一周。”梁永琪说。 “我给你一周时间,出一个反外挂的初步方案。 这周内我不要求你彻底解决,但你至少要拿出一套可以上线运行的反制系统。” 李轩把桌角那半块面包拿起来又放下了,面包已经凉了,他看了一眼没有咬。 “我试试。” “不是试试。 是做。” 李轩走了之后,梁永琪拿起手机给陈浩打了一个电话。 她把情况简短地复述了一遍,包括帖子里的视频、玩家的反应、李轩的判断。 她说得很急,语速比平时快了不少,电话那头陈浩没有打断她,一直听她说完。 她说完之后等着电话那头的回应。 陈浩沉默的时间比她预想的久了一些,久到她以为信号断了,正要开口问的时候他的声音响了起来。 “技术和制度要同时走。”陈浩说,“技术上是李轩的事情,你去定目标让他执行。 制度上有一个东西你可以现在就做。 在游戏里增加一个举报功能,让玩家在野外被开挂的人杀了之后可以直接把对方的ID提交到后台。 同时成立一个人工巡查小组,找几个信得过的人,24小时轮班进游戏里观察可疑账号。 代码堵不住的东西,人眼能看见。” 梁永琪把手机换到另一只耳朵上。 “举报功能要加在界面的哪个位置?” “放在PK死亡的结算界面。 玩家被杀了之后弹出来的那个窗里,加一个‘举报对方作弊’的按钮。 点击之后自动把战斗日志和对方的IP信息打包提交。 玩家不需要手动填写任何内容,一键完成。 这样操作门槛低,愿意用的人就多。 第(2/3)页